
Der Nachbar von Zimmer 208
Der Nachbar von Zimmer 208
Spieler:ma23 · Original
Black Stories
Geschichte
Xiaoming betritt ein Hotel und teilt der Rezeption mit, dass er ein ruhiges Zimmer möchte. Die Rezeption gibt ihm Zimmer 208 am Ende des Korridors.
Mitten in der Nacht wird Xiaoming von einem leisen, regelmäßigen „Klopf, Klopf, Klopf“ geweckt. Das Geräusch klingt, als komme es aus der Wand, aber auch als wäre es unter dem Fußboden. Er macht das Licht an und überprüft das Zimmer – alles ist normal, und das Geräusch hat aufgehört. Er schaltet das Licht aus, legt sich gerade hin, und das Geräusch fängt wieder an.
Xiaoming ist verärgert, schlägt hart gegen die Wand, und das Geräusch hört sofort auf. Am nächsten Morgen, als er auscheckt, sagt die Rezeption jedoch verwirrt: „Zimmer 208 wurde seit drei Monaten nicht mehr bewohnt, denn nebenan befindet sich das Leichenschauhaus.“
Frage: Was ist genau das „Klopf, Klopf, Klopf“, das Xiaoming gehört hat?
Mitten in der Nacht wird Xiaoming von einem leisen, regelmäßigen „Klopf, Klopf, Klopf“ geweckt. Das Geräusch klingt, als komme es aus der Wand, aber auch als wäre es unter dem Fußboden. Er macht das Licht an und überprüft das Zimmer – alles ist normal, und das Geräusch hat aufgehört. Er schaltet das Licht aus, legt sich gerade hin, und das Geräusch fängt wieder an.
Xiaoming ist verärgert, schlägt hart gegen die Wand, und das Geräusch hört sofort auf. Am nächsten Morgen, als er auscheckt, sagt die Rezeption jedoch verwirrt: „Zimmer 208 wurde seit drei Monaten nicht mehr bewohnt, denn nebenan befindet sich das Leichenschauhaus.“
Frage: Was ist genau das „Klopf, Klopf, Klopf“, das Xiaoming gehört hat?
Hinweise
Sammlung Hinweise
Klicken Sie auf das Lesezeichen-Symbol, um Hinweise hinzuzufügen
00:00
💡
Wie entsteht dieses regelmäßige ungewöhnliche Geräusch?
Fortschritt: 0%|Hinweise: 0/7|Gefragt: 0
💡
Wie entsteht dieses regelmäßige ungewöhnliche Geräusch?
Fortschritt: 0%|Hinweise: 0/7|Gefragt: 0
Dialog
Spiel wird geladen. Bitte warten.
Fragenverlauf wird wiederhergestellt
- Fragenverlauf wird wiederhergestellt
- Spielerstatus wird geprüft
- Fragehinweise werden vorbereitet
- Das Rätsel beginnt gleich
00:00
💡
Wie entsteht dieses regelmäßige ungewöhnliche Geräusch?
Fortschritt: 0%|Hinweise: 0/7|Gefragt: 0
💡
Wie entsteht dieses regelmäßige ungewöhnliche Geräusch?
Fortschritt: 0%|Hinweise: 0/7|Gefragt: 0
Geschichte
Der Nachbar von Zimmer 208
Spieler:ma23 · Original
Xiaoming betritt ein Hotel und teilt der Rezeption mit, dass er ein ruhiges Zimmer möchte. Die Rezeption gibt ihm Zimmer 208 am Ende des Korridors.
Mitten in der Nacht wird Xiaoming von einem leisen, regelmäßigen „Klopf, Klopf, Klopf“ geweckt. Das Geräusch klingt, als komme es aus der Wand, aber auch als wäre es unter dem Fußboden. Er macht das Licht an und überprüft das Zimmer – alles ist normal, und das Geräusch hat aufgehört. Er schaltet das Licht aus, legt sich gerade hin, und das Geräusch fängt wieder an.
Xiaoming ist verärgert, schlägt hart gegen die Wand, und das Geräusch hört sofort auf. Am nächsten Morgen, als er auscheckt, sagt die Rezeption jedoch verwirrt: „Zimmer 208 wurde seit drei Monaten nicht mehr bewohnt, denn nebenan befindet sich das Leichenschauhaus.“
Frage: Was ist genau das „Klopf, Klopf, Klopf“, das Xiaoming gehört hat?
Mitten in der Nacht wird Xiaoming von einem leisen, regelmäßigen „Klopf, Klopf, Klopf“ geweckt. Das Geräusch klingt, als komme es aus der Wand, aber auch als wäre es unter dem Fußboden. Er macht das Licht an und überprüft das Zimmer – alles ist normal, und das Geräusch hat aufgehört. Er schaltet das Licht aus, legt sich gerade hin, und das Geräusch fängt wieder an.
Xiaoming ist verärgert, schlägt hart gegen die Wand, und das Geräusch hört sofort auf. Am nächsten Morgen, als er auscheckt, sagt die Rezeption jedoch verwirrt: „Zimmer 208 wurde seit drei Monaten nicht mehr bewohnt, denn nebenan befindet sich das Leichenschauhaus.“
Frage: Was ist genau das „Klopf, Klopf, Klopf“, das Xiaoming gehört hat?
Schwierigkeit:
Kategorie:Black Stories
Antwort
Aktueller Fortschritt: 0%Erforderliche Punkte: 50
